Darts ist schnell erklärt: Du wirfst drei Pfeile pro Aufnahme, zählst die getroffenen Felder zusammen und ziehst sie vom Startwert ab. Hier steht, wie 501 mit Double-Out, das Zählen, Bust, Checkouts, Legs und Sets sowie Cricket funktionieren.
Kurz gesagt: Bei 501 beginnst du mit 501 Punkten und wirfst abwechselnd drei Darts pro Aufnahme. Du musst genau auf null kommen, der letzte Dart muss in ein Double oder ins Bullseye (50). Das höchste Finish sind 170 Punkte. Wirfst du mehr als den Rest oder bleibst auf 1, ist es ein Bust und die Aufnahme zählt nicht.
Wie funktioniert 501 mit Double-Out?
Das Standardspiel bei Turnieren und in der Liga ist 501. Laut PDC Europe ist 501 der Startwert eines Legs, Ziel ist es, möglichst schnell von 501 auf 0 zu kommen. Beginnen darfst du mit jedem Treffer, für das Ende gilt die Double-Out-Regel.
- Beide Spieler starten bei 501 Punkten.
- Ihr werft abwechselnd je drei Darts. Die Punkte der getroffenen Felder ziehst du vom Rest ab.
- Ein Dart zählt nur, wenn er im Board steckt. Fällt er heraus oder prallt ab, zählt er nicht und wird nicht wiederholt (WDF-Regel 1.05).
- Du gewinnst das Leg, wenn du mit einem Dart in ein Double oder ins Bullseye exakt auf 0 kommst (WDF-Regel 2.02).
Die Regel gilt laut WDF-Regelwerk auch für das Bull: Ist für den Abschluss 50 Punkte nötig, zählt das Bullseye als Double 25 (Regel 2.03).
Wie zählt man beim Darts?
Die Scheibe ist in 20 Segmente eingeteilt, jedes hat drei Zonen. Wo dein Dart landet, bestimmt den Wert.
| Treffer | Wert | Beispiel |
|---|---|---|
| Einfaches Feld (Single) | Zahl des Segments | Single 20 = 20 Punkte |
| Double (äußerer schmaler Ring) | Zahl mal 2 | Double 20 = 40 Punkte |
| Triple (innerer schmaler Ring) | Zahl mal 3 | Triple 20 = 60 Punkte |
| Outer Bull (grüner Ring) | 25 Punkte | Single Bull |
| Bullseye (roter Mittelpunkt) | 50 Punkte | Double Bull |
| Daneben oder außerhalb des Doppelrings | 0 Punkte | Fehlwurf |
Das Maximum pro Dart ist Triple 20 mit 60 Punkten, pro Aufnahme sind es 180 (dreimal Triple 20, im Fachjargon Maximum). Ein Dart zählt laut WDF-Regel 3.02 nur, wenn die Spitze im Board oder an der Scheibe innerhalb des äußeren Doppeldrahts bleibt, bis der Wurf beendet ist.
Typische Fehler beim Zählen
- Double und Triple verwechseln: Der äußere schmale Ring ist das Double, der innere schmale Ring das Triple.
- Das Bull falsch werten: Der grüne Ring um die Mitte zählt 25, der rote Kern 50.
- Nicht nach jedem Dart nachrechnen und so den Rest zu spät prüfen. Das führt zu Bust-Würfen, die du hättest vermeiden können.
- Würfe zählen, die nicht im Board stecken. Ein herausgefallener Dart bringt keine Punkte.
Was ist ein Bust?
Ein Bust liegt vor, wenn du mehr Punkte wirfst, als dir noch fehlen, wenn du auf 0 kommst ohne Double oder wenn du einen Rest von 1 hinterlässt. Laut WDF-Regel 2.04 zählt dann die gesamte Aufnahme nicht, dein Rest bleibt wie vor der Aufnahme.
Beispiel: Du stehst bei 32 und wirfst Single 16 (Rest 16), dann Single 15 (Rest 1). Rest 1 ist nicht mit einem Double zu beenden, also Bust: Die Aufnahme verfällt, du stehst wieder bei 32.
Was ist das höchste Checkout und was sind Bogey-Zahlen?
Das Checkout ist der Abschluss eines Legs. Das höchste Checkout mit drei Darts sind 170 Punkte: Triple 20, Triple 20, Bullseye. Nicht jeder Restwert lässt sich mit drei Darts beenden. Im Bereich von 158 bis 170 gibt es sieben sogenannte Bogey-Zahlen, für die kein Drei-Dart-Finish existiert: 159, 162, 163, 165, 166, 168 und 169 (Definition und Zahlen laut A-Z Darts). Wer bei 169 steht, kann also nicht in einer Aufnahme auschecken und versucht, einen Restwert zu hinterlassen, der sich beenden lässt.
Zum Durchgehen von Restwerten und Wegen nutzt du den Checkout-Rechner.
Typische Wege für beliebte Restwerte
Die folgenden Wege sind Standardlösungen mit der Zahl der benötigten Darts. Sie sind nicht die einzig möglichen, aber sie lassen sich gut merken. T steht für Triple, D für Double.
| Rest | Weg | Darts |
|---|---|---|
| 170 | T20, T20, Bullseye | 3 |
| 160 | T20, T20, D20 | 3 |
| 100 | T20, D20 | 2 |
| 81 | T19, D12 | 2 |
| 40 | D20 | 1 |
| 32 | D16 | 1 |
Wie laufen Legs und Sets?
Ein Leg ist ein einzelnes Spiel von 501 bis 0. Wer ein Leg gewinnt, bekommt einen Punkt. Bei einem Set gewinnt, wer als Erster eine festgelegte Zahl Legs holt, zum Beispiel drei. Ein Match geht dann über mehrere Sets. Auf der PDC-Pro-Tour gilt laut PDC Europe ein Modus über Legs ohne Sets, etwa „Best of 11“: Wer zuerst sechs Legs holt, gewinnt.
Wer das erste Leg beginnt, wird üblicherweise durch einen Wurf ums Bull ermittelt, danach wechselt das Anwurfrecht von Leg zu Leg. Genaue Modi legen Turnier und Liga fest.
Wer schreibt mit?
In Ligaspielen zählt ein Schreiber (Marker) die Punkte, im Pub und zu Hause schreibst du selbst mit oder nutzt eine Tafel. Eine Kreidetafel oder ein Dartschrank mit Tafel hilft dabei, ein elektronisches Board nimmt dir das Mitschreiben ganz ab.
Beispiel für eine Aufnahme
Du stehst bei 100. Dein erster Dart trifft Triple 20 (60 Punkte), der Rest beträgt 40. Der zweite Dart trifft Double 20: Rest 0, das Leg ist gewonnen und der dritte Dart entfällt. Hättest du mit dem ersten Dart nur Single 20 getroffen, stünde der Rest bei 80, erreichbar mit Triple 20 und Double 10 in den verbleibenden zwei Darts.
Gelten für Softdarts dieselben Regeln?
Das Zählen und die Spiele sind gleich, ob du Steeldarts auf Sisal oder Softdarts auf einer E-Dartscheibe wirfst. Unterschiede liegen bei Spitzen, Boardgröße und Abstand. E-Dartscheiben übernehmen Zählen, Bust und Double-Out automatisch, viele bieten auch Double-In. Bei den Maßen gilt das Regelwerk des Verbands, in dem du spielst.
Wie funktioniert Cricket beim Darts?
Cricket ist das zweite verbreitete Spiel neben 501 und kommt ohne Kopfrechnen aus.
Bei Cricket zählen nur die Zahlen 15 bis 20 und das Bull. Du musst jede dieser Zahlen dreimal treffen, um sie zu „schließen“. Ein Double zählt als zwei Treffer, ein Triple als drei. Hast du eine Zahl geschlossen und dein Gegner noch nicht, bekommst du für jeden weiteren Treffer deren Wert als Punkte. Gewonnen hat, wer alle Zahlen geschlossen hat und mindestens so viele Punkte hat wie der Gegner. Das ist die verbreitete Standardvariante, im Verein oder in der Kneipe können Abweichungen gelten.
Was ist Around the Clock?
Around the Clock ist ein Übungs- und Familienspiel: Du wirfst nacheinander auf die Zahlen 1 bis 20 und am Ende aufs Bull. Erst wenn die jeweilige Zahl getroffen ist, geht es weiter. Wer zuerst durch ist, gewinnt. Als Training steht es in unserem Beitrag zum Darts-Training.
Welche Maße gelten für die Dartscheibe?
Laut WDF-Regeln (Regeln 4.03 und 6.01) hängt das Bullseye 1,73 m über dem Boden, die Abwurflinie ist 2,37 m von der Boardfront entfernt, die Diagonale vom Bull zur Abwurflinie am Boden beträgt 2,93 m. PDC Europe nennt 1,73 m und 2,37 m ebenso. Bei Softdart-Verbänden können die Abstände abweichen, schau in das Regelwerk deines Verbands. Der Ratgeber zu Höhe und Abstand zeigt den Aufbau Schritt für Schritt, der Aufbau-Rechner liefert die Maße.
Quellen für die Regeln: WDF-Regelwerk (World Darts Federation), PDC Europe. Der Deutsche Dart Verband (DDV) ist laut eigener Website WDF-Mitglied, in Liga und Verein gelten zusätzlich die Spielordnungen von Verband und Liga.
Wenn du das Rechnen lieber abgibst
Wer am Anfang nicht mitrechnen will, kann Zählen und Regeln einer E-Dartscheibe überlassen. Sie zählt die Treffer, zeigt den Rest und kennt die Varianten.
Das ist ein Softdart-Board, für Steeldarts ist es ungeeignet. Alle E-Dartscheiben im Vergleich findest du unter elektronische Dartscheibe. Wer später Steeldarts mit automatischem Zählen spielen möchte, schaut in den Vergleich Autodarts, Scolia und GranBoard.
Häufige Fragen
Muss ich zu Beginn ein Double treffen?
Nein. Laut WDF gilt ein „straight start“: Jeder Treffer innerhalb des äußeren Doppelrings zählt von der ersten Aufnahme an. Ein Double musst du nur für den Abschluss treffen. Double-In, also ein Double zum Start, ist eine Variante, die manche E-Dartscheiben zuschalten.
Zählt ein Dart, der aus dem Board fällt?
Nein. Nach WDF-Regel 1.05 zählt ein abprallender oder herausfallender Dart nicht und wird nicht wiederholt. Das Bounce-out ist also verloren. Mehr zur Ursache steht im Glossar unter Bounce-out.
Wie viele Punkte kann ich pro Aufnahme maximal werfen?
180, mit drei Darts ins Triple 20. Der höchste Checkout sind 170 Punkte (Triple 20, Triple 20, Bullseye). Ein Leg mit neun Darts heißt Nine-Darter und ist das perfekte Leg.
Was passiert, wenn ich zu viele Punkte werfe?
Du hast einen Bust: Die gesamte Aufnahme zählt nicht, dein Rest bleibt wie zu Beginn der Aufnahme. Dasselbe gilt, wenn du auf 0 kommst ohne Double oder einen Rest von 1 hinterlässt (WDF-Regel 2.04).
Welche Zahlen kann ich nicht mit drei Darts auschecken?
Im Bereich bis 170 sind das 159, 162, 163, 165, 166, 168 und 169. Wie du Restwerte sinnvoll abbaust, zeigt der Checkout-Rechner.
Wer wirft in einem Leg zuerst?
Beim ersten Leg wird üblicherweise ums Bull ausgebullt, wer näher an der Mitte liegt, beginnt. Danach wechselt das Anwurfrecht von Leg zu Leg. In Liga und Turnier legen Spielordnung und Turnierleitung die Details fest, in der Freizeitrunde einigt ihr euch vorher.






